立体文字+反射教程
2020-09-19, 17:08
1.创建“地面”和一个菲涅尔材质球,并将材质球拖入“地面”,菲涅尔材质球创建方法请看https://taoch2007.666forum.com/t17-topic#30
2.创建一个“挤压”,“文本”和一个任意颜色的材质球·,并将“文本”和材质球拖入“挤压”
3.点击文字,然后在对象属性-文本中输入文字如下图
现在已经初步完成了,但建议添加灯光,因为灯光可以调整反射效果
1.添加一个灯光
2.拖动灯光,将灯光拖动到你满意的位置如下图
现在灯光也调制完成,下面点击编辑渲染设置或者快捷键ctrl+b然后,然后设置渲染的宽度和高度,这里以1920*1080为例
然后点击渲染到图片查看器或者按快捷键shift+r,渲染速度因电脑配置而有所不同,但正常情况应该是1秒完成
至此,立体文字已经制作完成,下面是导出教程
1.点击文件,然后点击另存为,或者按快捷键ctrl+shift+s,然后选择导出格式,这里以BMP为例
2.选择导出位置
大功告成
2.创建一个“挤压”,“文本”和一个任意颜色的材质球·,并将“文本”和材质球拖入“挤压”
3.点击文字,然后在对象属性-文本中输入文字如下图
现在已经初步完成了,但建议添加灯光,因为灯光可以调整反射效果
1.添加一个灯光
2.拖动灯光,将灯光拖动到你满意的位置如下图
现在灯光也调制完成,下面点击编辑渲染设置或者快捷键ctrl+b然后,然后设置渲染的宽度和高度,这里以1920*1080为例
然后点击渲染到图片查看器或者按快捷键shift+r,渲染速度因电脑配置而有所不同,但正常情况应该是1秒完成
至此,立体文字已经制作完成,下面是导出教程
1.点击文件,然后点击另存为,或者按快捷键ctrl+shift+s,然后选择导出格式,这里以BMP为例
2.选择导出位置
大功告成
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